OBJ文件是3D模型文件格式。適合用于3D軟件模型之間的互導(dǎo),也可以通過(guò)MAYA和3dsMAX等三維軟件讀寫(xiě)。這就給使用不同設(shè)計(jì)軟件的設(shè)計(jì)者們提供了一種較為方便的交流方式。
其大體上具有如下特征:
(1)OBJ文件僅僅只是一種3D模型文件(不包含動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、貼圖、粒子等信息)。
(2)OBJ文件主要支持多邊形(Polygons)模型。
(3)OBJ文件支持三個(gè)點(diǎn)以上的面。
(4)OBJ文件支持法線和貼圖坐標(biāo)。
我們?cè)谑褂媚橙S編輯軟件(如3dsMAX)制作完某個(gè)模型后,整理導(dǎo)出OBJ,再次使用某款三維編輯軟件(如MAYA)打開(kāi)始,可能會(huì)出現(xiàn)如下所示的提示。
(英文版本提示)
(中文版本提示)
這是由于MAYA無(wú)法讀取你的分組信息,所以就會(huì)把整個(gè)模型合并了。這時(shí)我們只需點(diǎn)擊確認(rèn)即可正常打開(kāi)模型文件。由于某些組信息對(duì)于使用者而言屬于必要信息,這就需要我們?cè)诤罄m(xù)的使用過(guò)程中自行決定是否恢復(fù)組信息了。
TIPS(具體方法):框選模型,長(zhǎng)按右擊調(diào)出選項(xiàng),左擊選擇,分離(A)或是組合(B)。